《原神》45深渊12层配队与全角色定位、功能性装备一览

小编

  《原神》4。5深渊是一个很具有挑拨性的秘境,诸位旅游者都打过了吗?下面请看由“卡玛sei亚”为诸位旅游者带来的《原神》4。5深渊12层配队与全脚色定位、效用性配备一览,希冀可能助到诸位旅游者。

  下载《原神》4。5深渊12层配队与全脚色定位、效用性配备一览米逛社论坛卡玛sei亚2024-03-19 10!240

  《原神》4。5深渊是一个很具有挑拨性的秘境,诸位旅游者都打过了吗?下面请看由“卡玛sei亚”为诸位旅游者带来的《原神》4。5深渊12层配队与全脚色定位、效用性配备一览,希冀可能助到诸位旅游者。

  仅针对正在目前版本改善的深境螺旋12层。先给出冤家阵容及参考配队,后差别从上半/下半起程说明配队按照,并先容处境对当期UP脚色的影响。

  共3张图外,差别收录主流的主C、副C与辅助(每个脚色都有起码1种定位),并遵照定位简述机制与主流配队派别。如下为界说阐明:

  天性简称:A为通常攻击、重击、下降攻击的总称,E为元素战技,Q为元素产生,普攻仅为通常攻击的简称,下降仅为下降攻击的简称。

  主C:站场时光较长且行为蹧蹋来历的脚色。(苛谨界说应为站场C或接力C,前者蕴涵驾驶员玩法,后者寻常涌现正在两个真空期长的主C接力站场的步队)

  别的,当脚色的效用性仅为元素基底供应位或拐(蹧蹋增益)时,若加强其效用性不须要特定属性或须要堆的属性(如人命/防御)不占用自己蹧蹋才干所需属性(如暴击/暴伤),则只要辅助才干很强或自己蹧蹋占较量低(秒伤低于10%或轮回总伤低于10w)时,才会分类至辅助,不然分类至副C。

  本期深境螺旋12层冤家(与元素地脉debuff)散布以及渊月祝愿描绘如下:

  本篇默认引荐连打配队,若无法凑齐阵容,可饱满参考各配队的可更换位,也可遵照每一间处境与自己状况订定对策而考试“离开凹”。

  若配队与练度均已达标仍难以满星,则创议到对应步队或脚色攻略中寻求技巧细节等助助。如上状况接待行家正在评论区商讨。

  群体冤家与单体冤家皆有,且有较大聚怪需求,创议选取归纳输出才干强的阵容,倾向对群但有必定对单攻坚才干的为佳,若有聚怪才干则更好。

  12-1输出重心:第2波优先亲热并攻击历经百战的愚人众·风役人,而霜役人会更容易追过来。

  12-2输出重心:可正在第2波骗骗花出来后往其对侧亲热墙的地点跑,使其通过钻田主动聚拢到脚色相近,且容易直策应对第3波冤家,若第3波的黑蛇骑士·摧岩之钺开启大盾,则须要绕到其后方输出。

  草抗:12-1的大型狂蔓隙境原体带有必定草抗(50%),若阵容以草伤为主,则创议步队中起码持有深林4件套以供应减抗。

  风抗:12-1的风役人带有必定风抗(50%),12-3的冰风组曲·歌裴莉娅的断送带有很高风抗(70%,飞腾形态不消芒性攻击95%),不创议操纵以风伤为主的阵容。

  冰抗:12-1的霜役人带有必定冰抗(50%)与很高冻结抵御(90%),12-3的冰风组曲·歌裴莉娅的断送带有很高冰抗(90%,飞腾形态不消芒性攻击95%),不创议操纵以冰伤为主的阵容。

  漂浮灵:12-2的第1波有各2个火漂浮灵、雷漂浮灵与草漂浮灵,带有对应元素免疫,但血量不是良众(20w),若以对应元素蹧蹋为主,寻常步队内有其他蹧蹋来历即可办理。

  火盾:12-1的火深渊法师带有必定火盾(12元素量),且12-2的黯色空壳·旗令正在射中脚色护盾且未一击破盾时会丧失自身必定血量(15%),并为相近一共黑蛇众供应少量火盾(6元素量)且随时光自然衰减。创议步队中持有能高频附着的水系脚色,若有附着才干足够强的雷系也可带领,别的因为相近有其他可附着水/雷元素的方针,还可配合风系脚色扩散破盾。

  荒性:12-3的冰风组曲·歌裴莉娅的断送开局进入飞腾形态,外显荒性且全抗性有小幅提拔(25%)、酿成鲜明生活压力,操纵纵情芒性攻击均可扫除该抗性提拔,累计3次芒性攻击则可使其提前收场飞腾形态。

  隙境原体:12-1的大型狂蔓隙境原体凶悍形态绑定必定草盾(4元素量),若不破盾,则仅正在不“抢响应”(草盾易导致无法打出火蒸发/雷扩散/水扩散)的条件下不影响自身的输出,且会酿成较高生活压力。单次芒性或荒性攻击即可破盾,也可用高频雷元素铲除草盾。除此以外,正在其刚涌现时也可用枫原万叶长E等压制力强的攻击预防其凶悍。

  范围与光环:12-1的火深渊法师与12-2的黯色空壳·旗令均带有范围·阴燃之火,会对脚色酿成特殊的蹧蹋,于是更引荐生活才干强的步队,持有自附着水或雷的伎俩(能祛除阴燃之火)则更佳,别的,12-2的黑蛇骑士·摧岩之钺还带有光环·翻涌岩潮,其蹧蹋较高,或者需预防跳跃或绕开回避。

  12-1:风役人与霜役人会间歇性施放高产生技巧,且开局就会施放一次,给脚色施加人命之契并大幅度升高处于该人命之契之下脚色受到的蹧蹋,还会导致人命之契扫除前脚色连续牺牲人命值,其高产生技巧施放前有赤色预警提示,必定要预防回避(众段),创议步队中持有能实时供应医治的生活辅助。

  12-2:黑蛇众正在射中中脚色护盾且未一击破盾的状况下,以丧失自身必定血量(15%)为价格,遵照自己属性为自己或相近一共黑蛇众供应差异增益,于是不创议带领护盾类脚色(白术这种基础只会被一击破盾的除外)。

  草抗:12-1的翠翎恐蕈带有较高草抗(80%),不太创议操纵以草伤为主的阵容,若操纵则引荐步队中同时持有深林4件套及钟离,若阵容中带有雷系脚色,使其活化后瘫痪也可正在瘫痪时间低落其25%全抗。

  物抗:12-2的恒常陷阱阵列带有较高物抗(70%),不太创议操纵以物伤为主的阵容。

  12-3:自律超算型场力产生装配开局处于荒性引发态,具有大方视为岩盾(20元素量)的护甲,且不铲除时全抗性极高(210%),于是寻常只可铲除,岩盾可工具有高削韧的钝击(双手剑及可莉普攻/重击、近战军器下降攻击、超载等)或钟离长按E破费,于是激烈创议带领双手剑脚色/钟离中的起码一个,但除非彻底没有近战军器脚色,不然也可使用其力场起跳下降破盾。铲除岩盾后,操纵1次芒性攻击即可使其临时扫除荒性引发态,低落生活压力,不然需预防回避其蓄力地波(蹧蹋很高)。

  事迹巨蛇与风蚀沙虫机动性很强且输出窗口期短,创议操纵产生高、索敌才干强、启动本钱低的阵容应比拟方八重神子或那维莱特联系阵容。

  12-1:翠翎恐蕈受到必定雷/火元素攻击后会产生形态蜕化(遇火枯焦、遇雷活化),枯焦会天生浮逛草蕈兽作对索敌(可正在其天生前摧毁孢子),活化则会凶悍而放出高伤技巧,但会正在之后瘫痪。须要遵照状况调解操作,但题目寻常不大。

  12-2:恒常陷阱阵列正在血量低落至35%以下时会锁血,且号召4个事迹机兵(4种各1只),个中1只要光环,正在必定时光内须要击败该有光环的事迹机兵本事使本体扫除锁血并瘫痪(瘫痪时全抗低落50%)。有光环的事迹机兵品种随机,个中事迹巡弋者(三角铁,可诱导其后撤至本体相近)和事迹歼击者(虫子,可诱导其遁地至本体相近)相对血少,如输出不敷可重开凹这两种状况。转火才干强的阵容处分该冤家时体验更佳。

  目前版本脚色节制祈愿UP脚色为千织、荒泷一斗、那维莱特与枫原万叶,集录祈愿UP节制脚色为可莉、优菈与阿贝众。如下为其定位与处境适配性:

  千织:供应后台与速切蹧蹋的岩系副C,配合其他有钝击才干的岩系脚色时正在本期下半外示不错。

  那维莱特:以纯直伤为主的水系主C,也有燃蒸、超绽放等玩法,卓殊契合本期上半处境,且正在钟离等脚色的加持下正在本期下半也有很强外示,堪称通解。

  枫原万叶:泛用性极高的风系辅助,集聚怪、增伤、触发青葱4件套结果于一身,卓殊契合本期上半处境,鄙人半也有不错外示。

  可莉:以纯直伤输出为主的火系主C,常搭配芙宁娜使其后台蒸发,正在本期下半外示不错。

  阿贝众:供应后台蹧蹋的岩系副C,配合其他有钝击才干的岩系脚色时正在本期下半外示不错。